
Түндүк-Батыш университети ушундай деп эсептейт.
Delft Technology University менен иштөө менен, анын изилдөөчүлөрү 8bit Nintendo Game Boy сыяктуу көрүнгөн, сезилген жана иштеген нерселерди курушкан.
"Бул колдонуучунун иш-аракеттеринен энергияны чогулткан аккумуляторсуз биринчи интерактивдүү шайман", - деп билдирди түндүк-батыш инженери Жозия Хестер. "Баскычты басканда, шайман ошол энергияны сиздин оюнуңузга жардам бере турган нерсеге айландырат."
Баскычтарда эмне бар?
"Баскычтар тыгыз оролгон зым катушканын ичинде кичинекей, бирок күчтүү магнитти жылдырып кубат жаратат", - деди Хестер Electronics Weekly журналына. «Магнит талаасынын өзгөрүшү кубат жаратат. Кнопканы басканда жана аны коё бергенде, ал магнитти катушка аркылуу жылдырат, андан кийин бул энергия бардык иш-аракеттерди колдоо үчүн аппараттык жабдуулар тарабынан токтоосуз колдонуу үчүн конденсаторго сиңирилет. Бул Фарадей мыйзамынын түздөн-түз колдонулушу, бирок акыркы он жылдагы өндүрүштөгү жетишкендиктерден улам магнит жана ширеткич ушунчалык кичинекей болгондуктан, колдонуучуга ылайыктуу баскычтын ичине батып кетет ».
Процессор түпнуска эмес. Анын ордуна, бул Game Boy процессорун чагылдырган команда "Engage" деп атаган энергияны билүүчү оюн аянтчасы.
"Бул чечим эсептөө күчүн, демек, энергияны талап кылса дагы, ар кандай популярдуу ретро оюнун түпнуска патронунан баштап ойнотууга мүмкүнчүлүк берет", - деп кошумчалайт Түндүк-Батыш, ал ошондой эле аппараттык жана программалык камсыздоо энергияны билүү максатында иштелип чыккан деп билдирди жана энергияны үнөмдөө.
Кубат мүчүлүштүктөрү пайда болот, андыктан тутумдун абалы туруктуу эс тутумда сакталат. "Ушуну менен салттуу платформаларда көрүнүп тургандай" сактоо "баскычын басуу зарылчылыгы жокко чыгарылат, анткени оюнчу эми шайман толугу менен кубатын жоготкон түзмөктөн оюнду уланта алат - Марио орто секиргенде дагы", - деп билдиришти университеттен. «Булуттуу эмес күнү жана жок дегенде орточо чыкылдатууну талап кылган оюндарда, геймплейдеги үзгүлтүктөр геймплейдин ар 10 секундасына бир секундадан азга созулат. Изилдөөчүлөр муну шахмат, соль жана тетристи камтыган кээ бир оюндар үчүн ойнолуучу сценарий деп эсептешет, бирок, албетте, бардык оюндар үчүн азырынча боло элек ”.
Көңүлдүү теманын демонстрациясынын бир бөлүгү - көптөгөн IOT шаймандарына байланыштуу таштандыларга көңүл буруу.
"Биздин иш батарейкалары бар көптөгөн шаймандарды камтыган нерселердин Интернетинин антитезасы" деди Хестер. «Ошол аккумуляторлор акыр-чикирге ташталат. Эгер алар толугу менен бошотулбаса, анда алар кооптуу болуп калышы мүмкүн. Аларды кайра иштетүү кыйын. Биз кыйла туруктуу жана ондогон жылдар бою иштей турган шаймандарды курууну каалайбыз ”.
"Биздин платформабыз менен биз колдонуучуга көңүл ачуу жана кубаныч тартуулаган туруктуу оюн тутумун түзсө болот деген билдирүү жасоону каалайбыз", - деп кошумчалады TU Delft компаниясынын Пржемыслав Павелчак.
Долбоор 15-сентябрда өтө турган жана кеңири жайылган UbiComp 2020 эсептөө конференциясында сунушталат. (10:30, А трек, IMWUT кагаздары). Презентация ушул шилтеме аркылуу жеткиликтүү болот