
የሰሜን ምዕራብ ዩኒቨርሲቲ እንደዚህ ያስባል ፡፡
ተመራማሪዎቹ ከዴልፍት ዩኒቨርስቲ ቴክኖሎጂ ጋር አብረው በመስራት እንደ 8 ቢት የኒንቲዶ ጨዋታ ልጅ የሚመስል ፣ የሚሰማ እና የሚሰራ ነገር ሰሩ ፡፡
የሰሜን ምዕራብ ኢንጂነር ጆስያስ ሄስተር “ይህ ከተጠቃሚዎች እርምጃዎች ኃይል የሚሰበስብ የመጀመሪያው ከባትሪ ነፃ በይነተገናኝ መሣሪያ ነው” ብለዋል ፡፡ አንድ ቁልፍ ሲጫኑ መሣሪያው ያንን ኃይል ወደ ጨዋታዎ ኃይል ወደ ሚለውጠው ነገር ይለውጠዋል። ”
በአዝራሮቹ ውስጥ ምንድነው?
ሄስተር ለኤሌክትሮኒክስ ሳምንታዊ እንደተናገረው “ቁልፎቹ በጣም ጠንካራ በሆነ ማግኔት ውስጥ በጣም ጠንካራ በሆነ ማግኔት ውስጥ በመንቀሳቀስ ኃይልን ይፈጥራሉ” ብለዋል ፡፡ በመግነጢሳዊ መስክ ላይ ያለው ለውጥ ኃይልን ይፈጥራል። ቁልፉን ሲጫኑ እና ሲለቁት ማግኔቱን በመጠምዘዣው ውስጥ ያንቀሳቅሰዋል ፣ ይህ ኃይል ሁሉንም እንቅስቃሴዎች ለመደገፍ በሃርድዌሩ ወዲያውኑ እንዲጠቀም ወደ ካፕቶፕ ውስጥ ይጣላል። ይህ የፋራዴይ ሕግ ቀጥተኛ አተገባበር ነው ፣ ግን ላለፉት አስርት ዓመታት በማኑፋክቸሪንግ ግስጋሴዎች ምክንያት ማግኔቱ እና ጥቅሉ በጣም ትንሽ ከመሆናቸው የተነሳ በተጠቃሚው ዘንድ ተቀባይነት ባለው ቁልፍ ውስጥ ሊገቡ ይችላሉ ፡፡
አንጎለ ኮምፒዩተሩ የመጀመሪያው አይደለም ፡፡ ይልቁንም ቡድኑ የጨዋታ ቦይ ፕሮሰሰርን የሚያስመስል ‹ኢንጅጅ› የሚል ስያሜ የሰጠው ማረጋገጫ ሀሳባዊ ኃይልን የሚያውቅ የጨዋታ መድረክ ነው ፡፡
ምንም እንኳን ሃርድዌር እና ሶፍትዌሩ ሀይልን እንዲገነዘቡ ተደርገው እንደተሰሩ “ይህ መፍትሄ ብዙ የሂሳብ ኃይል እና ስለሆነም ጉልበት የሚጠይቅ ቢሆንም ማንኛውንም ተወዳጅ የኋላ ጨዋታ በቀጥታ ከዋናው ቀፎ በቀጥታ እንዲጫወት ያስችለዋል” ብለዋል ፡፡ እና ኃይል ቆጣቢ.
የኃይል ብልሽቶች ይከሰታሉ ፣ ስለሆነም የስርዓት ሁኔታ በማይለዋወጥ ትውስታ ውስጥ ይቀመጣል። በዩኒቨርሲቲው "ይህ በባህላዊ መድረኮች ላይ እንደሚታየው 'አስቀምጥ' የሚለውን የመጫን ፍላጎትን ያስወግዳል ፣ ምክንያቱም ተጫዋቹ አሁን ሙሉ በሙሉ ኃይል እያጣ ካለው መሣሪያ ትክክለኛ አጨዋወት ላይ ጨዋታውን መቀጠል ይችላል - ማሪዮ በመሃል-ዝላይ ውስጥ ቢሆንም" ብለዋል ፡፡ ደመና ባልበዛበት ቀን እና ቢያንስ መጠነኛ ጠቅ ማድረግ ለሚፈልጉ ጨዋታዎች የጨዋታ አጨራረስ መቋረጦች ለ 10 ሰከንድ የጨዋታ አጨዋወት ከአንድ ሰከንድ ባነሰ ጊዜ ይቆያሉ ፡፡ ተመራማሪዎቹ ይህ ቼዝ ፣ ሶሊዬር እና ቴትሪስን ጨምሮ ለአንዳንድ ጨዋታዎች አስደሳች ሁኔታ ሆኖ አግኝተውታል - ግን በእርግጥ ለሁሉም ጨዋታዎች ገና አይደለም ፡፡ ”
ለደስታ-ገጽታ ማሳያ ተነሳሽነት አንድ አካል ከብዙ አይኦቲ መሣሪያዎች ጋር ተያያዥነት ላለው ቆሻሻ ትኩረት ለመሳብ ነው ፡፡
ሄስተር "ስራችን ባትሪዎች በውስጣቸው ብዙ መሳሪያዎች ያሉትበት የነገሮች (ኢንተርኔት) ተቃራኒዎች ናቸው" ብለዋል ፡፡ እነዚያ ባትሪዎች በመጨረሻ ቆሻሻ ውስጥ ይወጣሉ ፡፡ ሙሉ በሙሉ ካልተለቀቁ አደገኛ ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡ መልሶ ጥቅም ላይ ለማዋል ከባድ ናቸው ፡፡ የበለጠ ዘላቂ እና ለአስርተ ዓመታት የሚቆዩ መሣሪያዎችን መገንባት እንፈልጋለን ፡፡
የ TU Delft’s Przemyslaw Pawelczak “በመድረክችን ለተጠቃሚው ደስታን እና ደስታን የሚያመጣ ዘላቂ የጨዋታ ስርዓት ማዘጋጀት እንደሚቻል መግለጫ መስጠት እንፈልጋለን” ብለዋል ፡፡
ፕሮጀክቱ በየቦታው በሚገኝ እና በሚሰራጭ የኮምፒተር ኮንፈረንስ UbiComp 2020 መስከረም 15 ቀን ሊቀርብ ነው ፡፡ (10 30 am, Track A, IMWUT ወረቀቶች). ዝግጅቱ ይህ አገናኝ ቢሆንም ይገኛል