
شمال لویدیز پوهنتون داسې فکر کوي.
د ټیلفټ ټیکنالوژۍ پوهنتون سره کار کول ، د دې څیړونکو داسې یو څه رامینځته کړی چې ښکاري لکه د 8bit نینټینډو لوبې هلک په څیر ، احساس کوي او کار کوي.
"دا لومړی د بیټرۍ پاک متقابل وسیله ده چې د کارونکي عملونو څخه انرژي ترلاسه کوي ،" د شمال لویدیځ انجینر جوزیه هیسټر ادعا وکړه. "کله چې تاسو ت buttonۍ ت pressۍ کړئ ، وسیله دا انرژي په داسې شی بدلوي چې ستاسو لوبو ته ځواک ورکړي."
په ت ؟یو کې څه دي؟
"تonsۍ د کوچني مګر پیاوړي مقناطیس د سخت زخم تار کویل دننه حرکت کولو سره بریښنا تولیدوي ،" هیسټر الیکترونیک اونۍ ته وویل. “په مقناطیسي برخه کې ځواک ځواک تولیدوي. کله چې تاسو ت buttonۍ کښیکاږئ ، او کله چې تاسو یې خوشې کړئ ، نو دا مقناطیس د کویل له لارې حرکت کوي ، دا انرژي بیا د هارډویر لخوا د سمدستي کارونې لپاره د ټولو فعالیتونو مالتړ لپاره په کاپیسیټر کې ځای په ځای کیږي. دا د فرادای قانون یو مستقیم غوښتنلیک دی ، مګر د تیرو لسیزو په تیریدلو کې د پرمختګ له امله ، مقناطیس او کویل دومره کوچني دي چې دوی کولی شي په یوه ت buttonۍ کې فټ شي چې کاروونکي ته د منلو وړ دی. "
پروسیسر اصلي ندی. پرځای یې دا د انرژي پوهاوي لوبو پلیټ فارم دی چې ټیم یې "بوختیا" ډب کړې چې د لوبې هلک پروسیسر نقشه کوي.
"که څه هم دا حل خورا کمپیوټري ځواک ته اړتیا لري ، او له همدې امله انرژي ، دا هر مشهور ریټرو لوبې د خپل اصلي کارتریج څخه مستقیم لوبیدو ته اجازه ورکوي ،" د شمال لویدیځ په وینا ، کوم چې دا هم ویلي چې هارډویر او سافټویر د انرژي خبرولو لپاره ډیزاین شوي او انرژي موثره ده.
د بریښنا بندونه پیښیږي ، نو د سیسټم حالت په غیر متداوم حافظه کې زیرمه شوی. "دا د دودیز پلیټ فارمونو کې لکه څنګه چې لیدل کیږي د" خوندي کولو "فشار ته اړتیا لرې کوي ، ځکه چې لوبغاړی اوس کولی شي د وسیلې له بشپړ ټیکنالوژۍ څخه د ځواک له لاسه ورکولو دقیق ځای څخه لوبې ته دوام ورکړي - حتی که ماریو په نیمې کود کې وي ،" پوهنتون وویل. "نه په ډیرې وریځې ورځ ، او د لوبو لپاره چې لږترلږه اعتدال لرونکي کلیک ته اړتیا لري ، د لوبې لوبی مداخلې عموما د لوبې په 10 ثانیو کې له 10 ثانیو څخه لږ دوام لري. څیړونکي دا د ځینې لوبو لپاره د لوبې وړ سناریو په توګه ګ findي - په شمول د شطرنج ، سولیټیر او ټیتریس - په حقیقت کې لاهم د ټولو لوبو لپاره ندی. "
د ساتیرۍ شوي ډیمو لپاره د هڅونې برخه د ډیری IoT وسیلو سره تړلي ضایعاتو ته پاملرنه ده.
هیسټر وویل: "زموږ کار د شیانو د انټرنیټ ضد عمل دی ، کوم چې په کې د بیټریو ډیری وسایل لري ،" هیسټر وویل. “دا بیټرۍ په آخر کې په کثافاتو کې ختمیږي. که دوی بشپړ رخصت نشي ، دوی کولی شي خطرناک شي. دوی د ریسایکل کولو لپاره سخت دي. موږ غواړو داسې وسایل جوړ کړو چې ډیر دوامدار وي او تر لسیزو پورې دوام ولري. "
"زموږ د پلیټ فارم سره ، موږ غواړو یو بیان ورکړو چې دا ممکنه ده چې د دوام لرونکي لوبو سیسټم رامینځته شي چې کارونکي ته ساتیري او خوښۍ راوړي ،" د TU Delft's Przemyslaw पावیلزاک زیاته کړه.
پروژه به د سپتمبر په 15 د UbiComp 2020 هر اړونده او پراخه کمپیوټري کنفرانس کې وړاندې شي. (د سهار 10:30 ، د ټریک A ، IMWUT کاغذونه). پریزنٹیشن به د دې لینک سره شتون ولري